先日SEKIRO: SHADOWS DIE TWICEをクリアし、プラチナトロフィーを取得したので感想・レビューを。

プレイ感想
ソウルシリーズやエルデンリング、ブラッドボーンなどのフロムゲーはプレイして来たのですが、このSEKIROは未だにプレイをしたことが無かったので今年に入ってプレイを始めました。高難易度ゲーとは聞いていて覚悟していたのですが、やはり難しかったです😅特に序盤は…葦名弦一郎を倒すまでは本当に何回も死にまくったです。しかし何回死んでもやり直したくなるゲームで流石フロムソフトウェアといった感じです。ソウルシリーズとは違った戦い方をしなければならず新しいゲーム体験が出来たと思います。敵の攻撃を弾いたときの「カキン!カキン!」がホントに爽快でした。総じて面白いゲームだったです。
レビュー
全体的な評価は100点中85点。流石フロムソフトウェアが作っているとだけあって高難易度ながらも何回でも挑戦したくなる中毒性があって非常に良い作品でした。日本風の作風で背景が綺麗だったのも良かったですね。残念だったのが戦って面白くないボスがそこそこいる点でしょうか、火牛、首無しとか…
プラチナトロフィー

プラチナトロフィーを取得するには周回プレイが必要ですが、1周あたりの時間も少なくゲームも面白いのでそこまで苦じゃありませんでした。一番大変だったのが「技の極み」これはスキルを全て取得しないと取れないトロフィーなのですが、スキルを全て取得するポイント数がとんでもなく多いので時間がかなりかかりました。3週しても全然足りず、内府襲撃後の「葦名城城下」の「虎口階段」で何時間もひたすら稼いでました。








