先日、ユミアのアトリエをクリアしましたので、感想とレビューを!
プレイ感想
去年、ライザのアトリエ三部作をクリアしたので、次は最新作をやろうと思い、ユミアのアトリエをプレイしました。
さすがに新シリーズ&最新作なだけあって、クオリティは高かったです。
前作ではあまり生かしきれていなかったオープンワールドが、今作では「ここにこれがあるんだ!」といった探索の楽しさを与えてくれていました。戦闘もスピーディーで楽しい!
ただ、調合周りのシステムが少し簡単になっていて、やり応えがなかったのと、ストーリーに関してイマイチはっきりしない部分(バシリウスが何をしたかったのか?)があったのは残念なところ。

レビュー
全体的な評価は100点中80点。
ライザ3からは確実に進化していて、ボリュームもあり、満足できる出来でした。しかし、調合周りやシナリオで少し評価を落としましたね。
続編があるので仕方ないですが、もう少し謎を明かしてくれた方が、個人的には良かったかなと思いました。
プラチナトロフィー

今作も収集要素がそこそこあり、プラチナトロフィーの難易度は割と高め(ライザ3と同じくらい)です。
ただ、時限要素はないため、ゆっくり進めれば取得できます。
難しいのは全マップ100%でしょうか。次に難しいのは、開拓クエストの全クリアです。
宝物庫の鍵の入手場所が非常に分かりにくく、適当に使っていると足りなくなる恐れがあるので、重要なアイテムがある場所を優先して開けるようにしましょう。








