モンスターハンターワイルズ プラチナトロフィーを取ったので感想・レビュー

モンスターハンターワイルズのプラチナトロフィーを取ったので感想とレビューを。

プレイ感想

新作のモンハンということで超期待していた本作。体験版をプレイした時のワクワク感は凄くて、製品版はとても楽しみにしていました。

ゲーム内容ですが、序盤は体験版と同じくとても楽しめましたしかしストーリーはほんの10時間くらいで終わってしまい、上位の最後のミッションが終わっても20時間程度。その後防具を作ったりサイドミッションを終わらせたりして50時間くらいプレイしていたらなんか飽きがきてしまいました😅

全体的に難易度が低いというのもありますが、(シリーズ経験者なら防具を作ったり強化とかしなくてもミッション手に入る素材だけで適当に作った防具でもクリア出来ると思います。新規が入ってきやすいように緩くしたのでしょう。)やはりたくさんの人が言っているようにボリューム不足ではありますね。大型モンスターの数も少ないですし…これからコンテンツを追加していって完成型になっていくというのは分かりますし長く遊んでほしいのは分かりますが、価格も高いですし最初からある程度のコンテンツは入れていて欲しかったです。

大集会所はなんと発売1週間後に追加。最初から入れていても良かったのでは??

レビュー

全体的な評価は100点中40点です。世間の評価は厳しいですがやはりモンハンと言う事でそれなりに楽しく遊ぶことは出来ました。やはりボリューム不足なのがマイナスポイントですね。大型アップデートでよい作品になってほしいところです…。

プラチナトロフィー

難しいのは各モンスターの最大金冠最少金冠集めだと思います。後は大物釣りが少し面倒。しかし今作は双眼鏡でモンスターのサイズを確認できますので過去作に比べたら簡単です。(双眼鏡で見て該当サイズじゃなかったらセーブせずに)タイトルに戻る。自分は100時間以内にはコンプリート出来ました。(竜谷の跡地サイズ変更バグ修正前)

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